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Die Wut‐ und Coolbrille
Zunächst werden in der Geschichte „Alle ärgern mich“ Ärger und Wut erzeugende Kognitionen in Bezug auf soziale Situationen vorgestellt und individuelle soziale Situationen exploriert. In der zweiten Geschichte des Bausteines wird die „Wutbrille“ als Erklärungshilfe für die Entstehung von Ärger und Wut erzeugenden Kognitionen eingeführt. In dem Video wird der Einsatz der Wut‐ und Coolbrille demonstriert. Ärger und Wut erzeugende Kognitionen in Bezug auf individuelle soziale Situationen werden in einem Rollenspiel zunächst mit Hilfe der „Wutbrille“ exploriert und identifiziert. Danach werden mit Hilfe der „Coolbrille“ die Kognitionen in Richtung Ärgerkiller‐Gedanken modifiziert.